Adaptive Sync è una tecnologia sviluppata da VESALa Video Electronics Standards Association (VESA) è un'organizzazione internazionale che sviluppa standard uniformi per l'industria dell'elettronica di consumo, in particolare per monitor e display. che sincronizza dinamicamente il refresh rate del monitor con il frame rate del contenuto visualizzato. Quando queste due velocità non sono sincronizzate, si verificano lo screen tearing e lo stuttering, ossia rispettivamente la presenza di immagini parzialmente aggiornate o ritardi nell’aggiornamento visivo.
Questo processo di sincronizzazione in tempo reale garantisce che ogni singolo fotogramma venga visualizzato in modo coerente e senza interruzioni, offrendo un’esperienza visiva fluida e senza artefatti visibili.
Indice
L’importanza dell’Adaptive Sync
Sia che si tratti di scegliere un monitor da gaming in cerca di un’esperienza di gioco ottimale, sia che si parli di professionisti del video, del design o della fotografia che necessitano di monitor capaci di offrire precisione cromatica e fluidità di movimento, l’Adaptive Sync di VESA risponde a queste esigenze migliorando significativamente la qualità dell’immagine e dell’esperienza visiva.
In sintesi, Adaptive Sync si rivela essere non solo una soluzione tecnologica avanzata per i problemi di visualizzazione, ma un elemento chiave per migliorare l’esperienza utente nei dispositivi digitali. Con la sua capacità di sincronizzare perfettamente il refresh rate del display con il frame rate della GPU, elimina efficacemente lo screen tearing e lo stuttering, garantendo una visualizzazione di qualità superiore anche se in alcuni casi, come il gaming a livello professionale, spesso non viene utilizzata per timore di rallentamenti in gioco (di più su questo argomento nei prossimi capitoli.
VESA
VESA, acronimo di Video Electronics Standards Association, è un’organizzazione internazionale composta da un consorzio di aziende che sviluppa standard nel settore dell’elettronica video. Fondata nel 1989, VESA mira a stabilire standard industriali per assicurare l’interoperabilità tra dispositivi video come monitor, televisori, computer e sistemi di visualizzazione. Tra gli standard più noti promossi da VESA ci sono DisplayPort, per la trasmissione di segnali video e audio, e lo standard per le fissazioni a parete dei monitor e dei televisori, conosciuto come VESA mount. La missione di VESA è di supportare e promuovere l’innovazione tecnologica e la qualità nel settore dell’elettronica video, facilitando così lo sviluppo e l’uso di prodotti compatibili e interoperabili. Sito ufficiale
La Tecnologia di Adaptive Sync Spiegata
A differenza di VSync, che fissa il refresh rate del display a un valore fisso, Adaptive Sync implementa un tasso di aggiornamentoIl "refresh rate" indica quante volte al secondo uno schermo aggiorna l'immagine, misurato in Hertz (Hz), cruciale per la fluidità nel gaming. Leggi tutto variabile (VRR) che si adatta dinamicamente al frame rate del contenuto generato dalla GPU.
Questo processo di sincronizzazione in tempo reale elimina potenzialmente gli artefatti visivi come lo screen tearing e lo stuttering. Lo screen tearing si verifica quando il display sta visualizzando parti di due frame diversi contemporaneamente, creando un effetto di lacerazione dell’immagine. D’altra parte, lo stuttering è causato dalla mancata corrispondenza tra il frame rate del contenuto e il refresh rate del display, portando a una riproduzione a scatti.
Refresh rate / Tasso di aggiornamento
Il refresh rate è la frequenza di aggiornamento di un display è il numero di volte al secondo in cui l’immagine viene aggiornata sullo schermo. Ad esempio, un display a 60 Hz aggiorna lo schermo 60 volte al secondo. Leggi: Cosa è il refresh rate e come influenza il gaming?
Adaptive Sync risolve questi problemi comunicando direttamente con la GPU per determinare il frame rate attuale del contenuto visualizzato. Quindi, regola il refresh rate del display panel per corrispondere a questo valore, garantendo che ogni singolo fotogramma venga visualizzato in modo coerente e senza interruzioni.
Tecnologie come G-Sync di NVIDIA e FreeSync di AMD sono implementazioni specifiche di Adaptive Sync, ognuna con le proprie caratteristiche e requisiti hardware. Tuttavia, condividono lo stesso obiettivo: offrire un’esperienza visiva fluida e senza artefatti, adattandosi dinamicamente al frame rate del contenuto.
Frame Rate
Il Frame Rate indica il numero di immagini (o fotogrammi) che vengono visualizzate in un secondo su uno schermo. Misurato in fps (frames per second), il frame rate determina la fluidità con cui viene riprodotto un videogame o un video sul monitor. Un frame rate più alto significa una visualizzazione più fluida e realistica, mentre un frame rate basso può risultare in movimenti a scatti o ritardati.
Confronto tra Adaptive Sync vs. G-Sync e FreeSync
Nei migliori monitor gaming sul mercato è sempre presente una tecnologia di Variable Refresh Rate ma come l’adaptive Sync ne esistono anche altre. Esaminiamo senza entrare troppo nei dettagli le differenze chiave tra queste tecnologie, con un focus su compatibilità, prestazioni e implicazioni di costo. Se volete maggiori informazioni vi invito a leggere il nostro articolo sulle VRR.
Tabella comparativa delle tecnologie di sincronizzazione del monitor
Caratteristica | Adaptive Sync | G-Sync | FreeSync |
---|---|---|---|
Compatibilità | Ampia con dispositivi che supportano DisplayPort 1.2a o superiore | Limitata a monitor con modulo G-Sync e schede grafiche NVIDIA | Ampia con dispositivi AMD e supporto per HDMI |
Prestazioni | Varia in base a monitor e GPU, standard aperto | Alta, con supporto per vasta gamma di tassi di aggiornamento | Buone, migliorate con FreeSync 2 per HDRHDR, acronimo di High Dynamic Range, è una tecnologia che amplifica la differenza tra i punti più luminosi e più scuri di un'immagine, migliorando notevolmente il contrasto e la saturazione... Leggi tutto e bassa latenza |
Costo | Generalmente più bassi, non richiede hardware proprietario | Più elevati, richiede modulo hardware specifico e licenza | Inferiori a G-Sync, non richiede hardware speciale |
Standard/Proprietario | Standard aperto | Proprietario (NVIDIA) | Basato su standard aperto |
Supporto Hardware | Nessuno specifico, supporto generale | Modulo hardware specifico NVIDIA | Supporto AMD, compatibile con standard Adaptive-Sync |
Lista dei requisiti per ottenere lo standard VESA Adaptive Sync
Dopo aver analizzato il documento “Adaptive-Sync Display CTS r1.1”, che definisce gli standard richiesti ai monitor per ottenere la certificazione VESA Adaptive Sync, elenco qui di seguito i punti salienti, anche se non è una lista che racchiude tutti i requisiti. Ecco i punti salienti:
- Intervallo massimo di frequenza di aggiornamento dell’operazione Adaptive-Sync: Per il logo AdaptiveSync Display, deve essere ≥ 144 Hz; per il logo MediaSync Display, ≥ 60 Hz.
- Intervallo minimo di frequenza di aggiornamento dell’operazione Adaptive-Sync: Per il logo AdaptiveSync Display, deve essere ≤ 60 Hz; per il logo MediaSync Display, ≤ 48 Hz.
- Testing dell’impostazione predefinita della fabbrica per Overdrive che non risulta in un eccessivo Overshoot/Undershoot: Limite nella media dei 64 test G2G da una matrice 9 × 9 con l’impostazione predefinita della fabbrica per overdrive deve essere ≤ alla tolleranza Delta-PQ di ogni sezione (vedi Tabella 2-2 nel documento).
- FlickerMAX sui test a bassa variabilità dei tassi di aggiornamento: Deve essere ≤ -50 dB.
- FlickerMAX con test ad alta variabilità dei tassi di aggiornamento: Deve essere ≤ -50 dB.
- Durata minima per la variabile se SuccessiveFrameDuration IncreaseTolerance o SuccessiveFrameDuration DecreaseTolerance è presente: 8.5 ms per IncreaseTolerance e 9.75 ms per DecreaseTolerance.
- Durata del jitter fotogramma-a-fotogramma per i tassi dei fotogrammi video da 23.976 a 60 Hz: ±0.5 ms.
Qualche screenshot dai test necessari per ottenere la certificazione dello Standard VESA Adaptive Sync.